-->

O que são bones, e como usa-los?


Bones (armature) é como são chamados os ossos de um personagem, podendo a partir deles, dar movimentos ao mesmo.
Antes de usar os bones você deve ter um personagem já pronto, mas se não tiver, basta fazer o download de um ( apenas para ajuda-lo no aprendizado, lembrando que é só um boneco base, bem simples) seguindo este link. Depois do Download, basta abri-lo.
Para usar os bones basta adiciona-los ao objeto. Siga este passo a passo:
Add>> armature. Logo após de ter adicionado o primeiro bone, basta teclar TAB, entrar no modo de edição, clicar na ponta do bone e Teclar E (extrusão), e ir direcionando os bones a forma do Objeto. Veja nesta representação simples, como ficarão os bones. 



 Depois de ter colocado os bones, Tecle TAB.
Siga este tutorial, e saiba como usar os bones, e criar uma animação com Timeline

0 comentários:

Postar um comentário